-
Sở hữu trí tuệ: Công cụ bảo vệ danh tiếng các thiết kế túi xách biểu tượng của làng thời trang
04/05/2026
Túi xách không chỉ là phụ kiện thời trang mà còn là tài sản thương hiệu có giá trị lớn. Trong bối cảnh hàng giả tràn lan, các nhà mốt tận dụng hệ thống quyền sở hữu trí tuệ để bảo vệ thiết kế, danh tiếng và lợi nhuận từ những thiết kế xa xỉ mang tính biểu tượng.
.
-
Đồng Tháp: Đưa sở hữu trí tuệ thành ’đòn bẩy’ phát triển kinh tế số và nông nghiệp hiện đại
03/05/2026
Trong nỗ lực hiện thực hóa mục tiêu biến sở hữu trí tuệ (SHTT) thành công cụ then chốt nâng cao năng lực cạnh tranh, tỉnh Đồng Tháp đã chủ động triển khai những mô hình hỗ trợ thiết thực, đồng thời xác lập tầm nhìn chiến lược dài hạn cho giai đoạn 2026-2030.
.
-
Bảo hộ nhãn hiệu đặc sản địa phương: Nhìn từ vụ việc bánh đa nem Hà Tĩnh bị ’đánh cắp’ nhãn hiệu
02/05/2026
Việc nhãn hiệu chứng nhận “Bánh đa nem Hà Tĩnh” bị một cơ sở sản xuất tại tỉnh khác tự ý sử dụng trên các sàn thương mại điện tử không chỉ là hành vi vi phạm pháp luật mà còn là bài học đắt giá về ý thức bảo vệ tài sản trí tuệ của các làng nghề trong kỷ nguyên số.
.
-
Khánh Hòa: Xây dựng, quản lý và phát triển nhãn hiệu chứng nhận cho sản phẩm bưởi da xanh, mía tím
01/05/2026
Sau 27 tháng triển khai, đề tài KH-CN ’Xây dựng, quản lý và phát triển nhãn hiệu chứng nhận cho sản phẩm bưởi da xanh, mía tím được trồng trên địa bàn các xã Khánh Sơn, Đông Khánh Sơn và Tây Khánh Sơn’ đã cho thấy những kết quả tích cực.
.
-
Giữa ồn ào vi phạm bản quyền với Pokémon, game Pickmos bị gỡ khỏi nền tảng
29/04/2026
Nhà phát hành NetworkGo vừa qua đã gỡ trò chơi Pickmos khỏi nền tảng Steam sau khi tranh cãi liên quan đến cáo buộc đạo nhái leo thang ngoài tầm kiểm soát.
.
-
Hàng nghìn tác giả yêu cầu được ’chia phần’ từ thỏa thuận dàn xếp bản quyền của Anthropic
28/04/2026
Gần 120.000 tác giả và các chủ sở hữu bản quyền khác đang yêu cầu được chia phần từ thỏa thuận dàn xếp tập thể trị giá 1,5 tỷ USD với Anthropic, liên quan đến việc công ty này sử dụng trái phép sách của họ để huấn luyện trí tuệ nhân tạo, theo hồ sơ nộp tại tòa án liên bang California.
.
-
AI cũng cần phải mua bản quyền như con người?
27/04/2026
Trong bối cảnh trí tuệ nhân tạo đang làm lung lay mô hình kinh doanh phần mềm truyền thống, một lãnh đạo cấp cao của Microsoft đưa ra góc nhìn mới: Thay vì làm giảm doanh thu, AI có thể mở rộng thị trường bằng cách trở thành “người dùng” trả phí như con người.
.
-
Biến thể thao thành ngành kinh tế mũi nhọn từ bệ phóng sở hữu trí tuệ
24/04/2026
Với chủ đề ’Sở hữu trí tuệ và thể thao: Sẵn sàng - Bắt đầu - Đổi mới’, WIPO đã gửi đi một thông điệp mạnh mẽ: Đã đến lúc các quốc gia cần nhìn nhận sở hữu trí tuệ (SHTT) như một đòn bẩy chiến lược để chuyển hóa niềm đam mê thể thao thành những giá trị kinh tế bền vững.
.
-
’Spoil’ phim có thể bị xử vi phạm bản quyền
24/04/2026
Phán quyết mới của Tòa án quận Tokyo (Nhật Bản) mới đây đã tuyên bố các bài viết tóm tắt chi tiết nội dung phim, thường gọi là “spoil”, có thể bị coi là hành vi xâm phạm bản quyền, đặc biệt khi các nội dung này được khai thác để thu lợi từ quảng cáo.
.